第三幕 接触(2 / 5)

黄金的歌谣 亚岚 1999 字 3个月前

烈渴望——处于战斗状态时,若活力低于0,则可将生命力按照2:1转换为活力进行使用,生命力低于最大值25%时无法使用。天赋等级已达上限。)

石之心LV1(无论是痛楚,还是幻境,都不能将其打动——1%概率免疫所有精神攻击,去除受到伤害后10%的痛觉残留。天赋等级已达上限。)

技能:

辉煌炼金术从名为罗洁琳蒂·冯·霍森的某人留下的卷轴上学得的奇怪炼金术,似乎与现今的所有主流炼金术派系都不相同。技能潜能:817%)

卢卡提亚佣兵剑术改良自格林尼亚军用剑术的防御性剑术,注重架势。技能潜能:129%)

魔力放出由不知名的剑士所创造,让体内魔力随着行动喷薄而出,增加行动速度或攻击伤害的秘法。据说那名剑士并不懂得魔法相关的知识,且其后来在一次战斗中受到魔力反噬而死,所以总的来说实际上这并不是特别高明的技巧。技能潜能:52%)

乌拉席露法印借助暴风女神乌拉席露力量的魔法,可以在某种程度上偏转受到的攻击。技能潜能:306%)

当前可用灵魂点数:0

能够详实而精确地对自身状态作出分析,可以说是这个“系统”中最让安图恩满意的部分了。另外,在个人信息中最后陈列出来的“灵魂点数”,则是“系统”中唯二能对他实力提升有帮助,堪称是“外挂”的功能之一。

作为生物个体差异值的体现,在“系统”显示中这个世界上的人们对于习得某项技能的才能都会作为“技能潜能”这一具体数值表现出来。数值高的人学得快,数值低的人学得慢;没有其余外力作用的情况下,随着技能等级提升,该数值会减少——这些浅显易懂的事想必不用再多做说明。

而安图恩偶尔会从被他杀死敌人身上吸取到的“灵魂点数”,其功能就是在此基础上体现出来的简单粗暴:根据安图恩与技能基础相性的不同,可以让他耗费不同数额的灵魂点数直接增加该项技能的潜能。

虽然没能直接提升技能等级让安图恩