第十一章 收获与抉择(2 / 3)

尔曼、杰夫等,除了老猎人以外被埃尔拉入队伍序列的几人。

因为没有击杀,他们都只分享了战争经验,都只有12点经验值。

但他们需要升级的经验值比霍尔曼还要高得多,3000多甚至4000的都有,可见他们潜力确实不怎样。

唯独杰夫,拥有跟霍尔曼相差无几的天赋,所需的经验值相对较少。

当然,因为埃尔有着教练技能的缘故,队伍里每人每天也会有少许的额外经验进账,不至于让经验的获取完全停下。

而且里面众人与霍尔曼的兵种进阶路线相比,不知道是不是因为都是猎人的原因,这些人都是凛鸦王国的基础兵种进阶路线。

显而易见,他们哪怕进阶最高的单位,也没有霍尔曼那条线的单位强力。

虽说其他国家的兵种也各有各的擅长的地方,但单就身体素质而言,菲尔维兹狂战士冠绝全场。

埃尔猜测这种兵种进阶路线的选择大概跟队伍里面的人,他们的三维属性或者原本擅长的技能有关。

比如凛鸦境王国之于敏捷,菲尔维兹王国之于力量,巴克利帝国之于技巧,烈狮境王国之于平衡,德夏公国之于骑射。

埃尔觉得自己的猜测极为有可能是对的。

不管怎样,既然能够看到他们的进阶路线,那埃尔也并未在这个问题上多做深究,终归都能用不是。

回过神来的埃尔只是望着老猎人有些入神,看着这位雇佣的老猎人兴高采烈的跟着众人一起肢解猎物,埃尔最终还是微微一叹。

回家的路上,一行人每个都背着相当重量的东西。

但饶是如此,也剩下了将近数百斤的残骸没有带走,若是没有背包栏也就算了,有着背包栏的埃尔自然不会浪费,也是找了个机会回来将之全部收入背包栏里,一点也没有剩下。

走在路上,霍尔曼也是意识到了埃尔之前忧虑的问题,关于怎么处理老猎人这件事,霍尔曼显然心狠果断得多。

“老爷,我们不能任由这个猎人回去,将狩猎这种魔化沼泽巨鳄的方法告诉他的领主,我们最好在路上将他解决掉,大不了回去给他的家里人多赔偿些金钱。我相信,队里的兄弟都能理解的。”

看着同样背着几十斤东西的埃尔走在前面开路,霍尔曼不着痕迹的走了上来,