克莱恩的诸神(2 / 7)

而终极的邪恶象征则是七芒星。

大多数神的姓名都有些韵律,有双音节的,有三音节的。大多数也有一些描述性的说明(如玫瑰螳螂、红鹰、公牛头的牛头人)。由于多数名称都要用口头的方式解释给我跑团的队友听,因此有节奏的命名法比较容易记住。除此之外,我通常也把“ch”这个音念成“k”的音,所以Chislev和Chemosh被念成奇思洛夫和凯魔须(不过,我命名萨刚的时候并没有使用巴比伦语。)

几乎我们所有的玩家都是善良或中立的,所以他们的诸神通常必须要经过调整,对应他们的角色,而邪恶的诸神则是扮演对抗的角色。这里没有半身人专属的诸神,因为那个年代的半身人和人类崇拜一样的神明。我们也没有侏儒的神,因为在那时没有玩家是侏儒,而当然也没有黑暗精灵的神,因为那个时候黑暗精灵才刚开始出现在“专家级龙与地下城”的世界中。

帕拉丁(Paladine):在我的战役设定中是神龙帕拉丁(Dracon Paladin)。他是在“灰鹰战役”(GREYHAWK)补充设定中所描述的白金龙。我想当他第一次出现在“专家级龙与地下城”的《怪物手册》中时,他的名字叫作巴哈姆特(Bahamut)。当崔西刚开始打造克莱恩的时候,我把我的战役设定中的诸神丢给他,他很轻易地就把这些文化融入了他的设定之中。神龙帕拉丁成了帕拉丁。他在我的战役设定中是圣武士的守护神,玩家则是由弗兰克·迪克斯所扮演的圣武士芬那塔(Fenetar),也是他说服我设定诸神阵营的。

塔克西丝(Takhisis):在我的战役设定中是神龙赛鲁伯(Draco Cere-bus),铬钢龙提亚马(Tiamat)。神龙赛鲁伯在我的战役中也叫神龙赛鲁布林特(Draco Cerebrint)。我想我改变名字的原因是某本漫画中出现了一个同名的角色。我不知道崔西是从哪里找到塔克西丝这个名字的,但很有可能是印度尼西亚语。他重新命名诸神的其中一个原因是让“龙枪”