域才显得奇怪。世纪巅峰在游戏领域储备不足,直接收购海外优秀的游戏公司,是最便捷的方法。
《新晶报》、《南方都市报》等张黑媒体则利用这个机会痛批张然,表示张然和世纪巅峰缺乏社会责任感,现在很多青少年沉迷无法自拔,严重影响了学业。现在世纪巅峰竟然要把这么多游戏引进中国,简直是在向青少年投毒。
在正式宣布收购EA两天后,世纪巅峰在北平召开了一场发布会。参加这场发布会的,除了张然、吴瑞德,世纪巅峰的高层,还有EA的高管。世纪巅峰搞这次发布会,最重要的目的就是告诉大家世纪巅峰收EA是在布局VR内容,他们希望吸引更多的人参与到VR产业中来,共同推动整个VR产业向前发展。
VR产业刚刚起步,不光硬件存在问题,内容也特别匮乏。现在VR被得炒特别热,很多公司都进军VR领域,但这些公司大多将目光投向了VR硬件,做内容的很少。
可你拥有再好的硬件,没有可供体验的内容,有什么意义呢?很可能出现这样的局面,很多人买了VR眼镜,但没有好玩的内容,在体验一两次之后,就将VR眼镜扔在墙角吃灰。如果是这样,那么现在的这股VR风潮很快会过去。VR产业要想真正做起来,就必须有足够优秀的内容,吸引大家一次又一次的戴上VR眼镜。
在这种情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站出来带头做内容,做VR电影,也做VR游戏,从而吸引更多制作者参与进来,吸引更多的人拍VR电影,制作VR游戏,为用户提供更多更好的内容。让用户在购买VR之后,有精彩的电影看,有好玩的游戏玩。
在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了EA后,又掌握了游戏平台橘子平台。张然希望像谷歌将众多的开发者吸引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者吸引到奈飞和橘子平台,逐渐建立起VR生态系统。
只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到VR时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯道超车,超越苹果和谷歌,成为VR时代的霸主!